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뚜벅이
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얘는 수정이 없다. 무조건 생겼다 사라지기만 있다. 뭐 폰트 넣기도 되고. // 순서만 주의하자. 여러가지 그림들 그리기가된다. 그러나 g.가 필요해서 되게 불편한 느낌이다. 클릭으로 원 쫙쫙만들고 클릭으로 원을 드롭하면 괜찮을것 같다. 그림판 쓰듯이. 그리고 지우는 지우개도 왠지 만들수 있지 않을까 싶다. 괴상한 도형만들기를 한다 점이 네개인데 사각형도 아닌 도형을 그리려고 한다. 점을 잇는다? 좌표들을 설정해서 배열로 넣는다 일단 . POLYGON.. 점 4개 , { 130,460,260400 } ,{ 260,400,340,630 } , { 340,630,70,580 } ,{ 70,580,130,460 ] 할일 화면 설계 JAVA GUI 프로젝트 기반 디자인 가이드를 설계하시오 내용 목록 , 상세 페..
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개발 유스케이스 목록은 완료 곧 해놔야 한다. 개 발시 해상도는 미리 생각해서 개발하고 리사이징 하여야 한다. 대중 앞에서 최대 글씨 늘려봐야 표준은 1280 1024 표준으로 잡아두고 가야 한다. 이부분 나중에 바로잡으려면 너무 문제가 커진다. 응집도는 기능집중성 결합도는 의존성. -> 배터리 하나 없을뿐인데 . 스마트폰을 아예못쓴다. 결합도가 높아서 ! 그리드시스템 ~~맍들지 설명하라 버튼 ~~만들지 설명하라. 라는 문제들 등장 예정. 업무순서대로 버튼들을 흐름 을 고려하면서 배치하여야 한다. 유니코드 한글 등은 KEYTYPED로 온다. -> getchar KEYPRESSED에는 영문만 인식된다. - > getchar 문제해결관건 mouse pressed // moving panel. // keyli..
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포스트 잇을 구현한다 핵심은 마우스 액션 모션 리스너들을 임포트해야하는것이다. MouseListener / MouseMotionListener / MouseEvent 를 쓴다. 앞의 두개는 인터페이스들이며, 메소드들을 구현해줄 필요가 생긴다. 모션리스너는 제한적인 기능을 수행한다. Dragged 와 Moved가 있다. 두놈들은 서로 완전히 분리된 녀석들이다. 그래서 한 인터에 묶어줄 수 있었던 것 같다. 마우스리스너는 Clicked Pressed Released Entered Exited 가 있는데 딱봐도 Dragged 와 Click Press 는 동시에 일할 여지가 있어 보인다. enter exit도 move와 동시에 일어날것처럼 보인다. 충돌되는 메소드들이 한 집단에 있어선 안되는 것이 상식적이긴 하..
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theori.io/research/korean/analyzing-clubhouse/ 모르는 단어가 너무 많아서 읽기가 어렵다 😭😭 그럼에도 불구하고 익숙해지도록 하자 !!! Analyzing Clubhouse for fun and profit Clubhouse (이하 “클럽하우스”)는 2020년 Alpha Exploration Co 사에서 개발한 오디오 채팅 형태의 소셜 네트워킹 앱입니다. 최근 한국에서도 인기를 더하며 초대장이 당근마켓에서 판매되거나 클럽하 theori.io Analyzing Clubhouse for fun and profit Clubhouse (이하 “클럽하우스”)는 2020년 Alpha Exploration Co 사에서 개발한 오디오 채팅 형태의 소셜 네트워킹 앱입니다. 최근 한국에..
Frame 이 중요하다. JFrame 객체를 직접 생성하는 방법이 있고, 퍼블릭 클래스에 상속받아서 생성하는 방법이있다. 1. new JFrame() // 2. new publicClassName() + extends JFrame 컨테이너 속 컴포넌트들이 들어간다. 프레임 짤때 따라오는 친구들 -> setTitle , setSize, setVisible , // setDefClosOp( JFrame.E O C ) add 메소드로 그냥 넣으면 넣은 순서대로 위에서 아래로 줄글 써지듯 채워진다. add ( obj , int) 로 쓰면 원하는 순서에 끼워넣어줄 수 있다. => main이 종료되어도 프레임이 살아있는 이유. JFrame 속의 비밀 =>> 이벤트 처리 스레드 E D T 생성되어 돌아간다. 이게 살..
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Font . class -C: windows / fonts 에 있다. font name 도 확인이 가능하다. font는 awt에 기본으로 있다. 이용한 패키지 java.awt.Font; java.awt.GraphicsEnvironment; java.awt.GridLayout; FONT 와 프로그램 속도 . 폰트를 로딩하는 이야기 . 실력은 없으니 폰트 여러개 쓴다는 뼈떄리는 이야기. 한가지 폰트로 잘 정해놓고 잘써야한다. 글꼴찾느라 왼종일 소비하는 몽키가 되지마라. Gadugi 가 맘에든다. COLOR CLASS RGB 이해하기 => RGB는 가산 혼합 방식이다. -> 빨 녹 파 합쳐지면 흰색으로 된다. 무지개 만들기 보라색을 16711935 => 레이아웃 .>>>>>>>>>>>>>> ?화면 어찌 나누어..
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돌림판 돌릴 떄마다 고개숙여 독수리타법으로 이름 입력하느라 고생하고, 방종각 잡고 빨리 쉬고 싶은데 백명넘는 이름 하나하나 찍어서 타자로 찍는 모습이 맴 아파서 구상을 해보았다. 요로코롬 유튜브 채팅창을 그대로 긁어오면 ----------이든 ____________ 이든 ======== 이든 줄그으면 그 줄을 기준으로 닉네임들을 뽑아온다 닉네임들 뽑아온 집합체에서 하나씩 랜덤추출한다. 그냥 나오면 잼없으니까 3, 2,,, 1, 떙 을 넣어주고 싶다. 핵심기능. 1. 드래그해서 복사하면 입력이 되어야한다. 2. 버튼 하나를 누르면 닉네임들만 쫘르륵 뽑혀나온다 + 여기다가 추가로 넣어주고 싶은 사람을 더 넣어주어도 된다. 3. 누르면 3,,2,,,1,,, 나오면서 하나를 뽑아준다.